Jugar a ser San Martín: un alumno de la UNSAM creó un videojuego inspirado en las batallas del Padre de la Patria
Marcos Kats hizo su tesis basada en el proyecto de Cruzada del Sur, un juego de estrategia que recrea con una estética llamada low-poly las campañas libertadoras. Y ya cuenta con una versión alfa.

La idea es que el videojuego también sea una herramienta para los docentes.
Marcos Katz es un alumno de la Universidad Nacional de San Martín (UNSAM) que, cuando tuvo que hacer su tesis para la carrera de animación 3D y efectos visuales, tuvo una idea muy original: desarrollar un videojuego que recrea las campañas del General San Martín, desde la primera batalla en la Argentina hasta que entrega el mando al ejército del General Bolívar.
Se trata de un juego de estrategia por turnos, y ya está disponible una versión alfa del juego. Todavía falta perfeccionar el primer nivel, pero el estudiante ya adelantó que su intención es llevarlo a las aulas: “Queremos que sea una herramienta para los docentes, que llame la atención de los chicos y que se interesen por la historia”.
Tanto para Marcos como para su socia Lucía Calvert, estudiante de la Licenciatura en Sistemas de la UBA, la accesibilidad es un punto muy importante. Por eso, aunque hoy funciona sólo para Windows, la propuesta es que el juego pueda funcionar en computadoras con sistemas operativos básicos.
Los próximos pasos para los alumnos de la UNSAM
Esa inquietud surgió a partir de sus propias experiencias con sus primeras computadoras de Conectar Igualdad. “Es un proyecto que nace desde la educación pública y que surge desde el amor a la patria”, afirmó el programador.

En cuanto a su diseño digital, hay que marcar que todo se construye con “cuadraditos”. Y si bien a mayor cantidad de estos, hay más detalles, el archivo resulta más pesado. Por eso, y como estrategia para garantizar que el videojuego sea liviano y apto para computadoras escolares, eligieron que su estética sea “low-poly”, una técnica de diseño 3D que utiliza una cantidad reducida de polígonos.
La versión actual permite probar la batalla de San Lorenzo, pero el equipo (integrado también por las diseñadoras gráficas Paola Matera y Laura Morales, y el historiador Gabriel Di Meglio, encargado de garantizar el rigor histórico) continúa trabajando para completar y mejorar ese primer nivel antes de avanzar con el resto de las campañas.
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Por otra parte, la idea es que cada nivel sea una batalla, y entre los distintos niveles habrá animaciones que van a explicar el contexto histórico detrás de cada enfrentamiento.
Algo para destacar es que desde un principio contaron con el apoyo del programa de Mecenazgo del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, que permitió financiar el primer período de desarrollo.
Cómo descargar el videojuego de San Martín
Además, los creadores aseguran que la UNSAM es la “casa” del proyecto. “En mi carrera hay un espacio que funciona como laboratorio en el que me ayudaron durante todo el proceso de desarrollo, hoy sigo yendo cuando me estanco. Fue donde pude plantear la idea y empezar a soñar”, señaló Marcos.

Lucía, por su parte, resaltó que en la instancia del proyecto en la que están es indispensable la opinión de quienes puedan probar el juego. En la cuenta de Instagram de Cruzada del Sur se puede acceder al link para descargar la versión alfa, y también a un canal de Discord para reportar errores y hacer sugerencias.
Felices por lo que lograron hasta ahora, uno de los principales desafíos es conseguir nuevos recursos para sostener el trabajo del equipo. Y tanto Marcos como Lucía coincidieron en que “si bien cada vez hay más videojuegos argentinos, todavía no son tan conocidos”. Por eso el lograr que su desarrollo se vuelva masivo es otro de los objetivos.







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